💢 سهم ایران از صادرات و واردات اسباببازی
🔹 انیمیشن «کلاوس» ساخته نتفلیکس است. اثری با حال و هوای کریسمس که به نوعی داستان شکلگیری هدیههای بابانوئل را تعریف میکند. این پویانمایی یک شهر مرده و پر از خشونت را نشان میدهد که با اسباببازیهای کودکانه احیا میشود. کلاوس میگوید اسباببازی بچهها را شاد میکند و بچهها، جهان را.
🔹 اما اسباببازیها به روشهای دیگری نیز به جهان کمک میکنند. اسباببازی یک صنعت پرسود است که میتواند اقتصاد افراد و گروههای زیادی را تأمین کند؛ خصوصا اگر وارد مرحله صادرات شود. عمده صادرات اسباببازی ایران به دو کشور همسایه محدود است: عراق و آذربایجان. طبق این آمار صنعت اسباببازی در یافتن بازارهای جهانی چندان ماجراجو نبوده است.
🔹 ایران میتواند علاوه بر همسایههای نزدیک، به کشورهایی مثل بلاروس و عمان نیز برای صادرات اسباببازی چشم داشته باشد. چراکه ظرفیت کافی برای ارائه کالاهای صادراتی در صنعت اسباببازی را دارد. گواه این ادعا، سهم ۲۱ درصدی فرانسه از صادرات اسباببازی ایرانی در سال ۲۰۱۵ است.
🆔 @namafar
#خبر_کوتاه
📢 بزرگسالانی در حال و هوای کودکی
🔰 بچهها در رؤیاهای کودکانهشان خود را در حالی میبینند که بزرگ شدهاند و آنوقت میتوانند هرچقدر دلشان خواست برای خود اسباببازی بخرند. جالب اینجاست که این رؤیا در بزرگسالی به فراموشی سپرده نمیشود! بلکه بسیاری از بزرگسالان مشتری اسباببازیهای کودکانه هستند و به آنها کیدالت (kidult) گفته میشود.
🔰 کلمهی Kidult از دو کلمهی Adult (بالغ) و Kid (کودک) تشکیل شده است. این کلمه به افراد بزرگسالی اشاره دارد که از انواع اسباببازیها استفاده میکنند. اسباببازیهایی که جامعه هدف آنها معمولا کودکان هستند.
🔰 در سال ۲۰۲۲ صنعت اسباببازی از جیب افراد بالغِ دوستدار اسباببازی یا همان کیدالتها (Kidults) در کشورهای پیشتاز اروپایی درآمدی ۴.۲ میلیارد یورویی داشته است. البته باید در نظر داشت که در صنعت اسباببازی مصرفکنندگان ۱۲ سال به بالا کیدالت محسوب میشوند.
🔰 ۲۸ درصد از درآمد صنعت اسباب بازی در سال ۲۰۲۲ از طریق کیدالتها بوده است. از سوی دیگر درآمد این صنعت از کودکان ۲۰۰ میلیون یورو کاهش داشته است!
🔍 منبع: spielwarenmesse
🆔 @namafar
data creative.pdf
592.8K
#معرفی_مقاله
☑️ توسعه پارکهای صنایع فرهنگی و خلاق در چین
▪️ نویسندگان: هوانگ و اِبیندین حضیر
▪️ سال انتشار: ۲۰۲۳
▪️ نشریه: Atlantis Press
🔻 اگر شما هم تا به حال نام «پارکهای صنایع فرهنگی و خلاق» را نشنیدهاید یا میخواهید درباره آنها بیشتر بدانید، مقاله هوانگ و حضیر درباره پارکهای صنایع خلاق و فرهنگی چین انتخاب خوبی است.
🔻 پارکهای صنایع فرهنگی و خلاق که اغلب با عنوان مناطق فرهنگی و خلاق شناخته میشوند، مناطق تخصصی هستند که بر ترویج و پرورش صنایع فرهنگی و خلاق تمرکز دارند.
🔻این مقاله با استفاده از کلان دادهها، وضعیت و مخاطرات توسعه پارکهای صنایع فرهنگی و خلاق چین را بررسی کرده است.
🔻 یافتهها نشان میدهد به لحاظ جغرافیایی، بیشترین تعداد پارکهای صنایع فرهنگی و خلاق (۹۳۴ عدد) در شرق چین قرار دارند و سایر مناطق اختلاف زیادی با این منطقه دارند. این امر حاکی از توزیع نابرابر پارکهای صنایع فرهنگی و خلاق در چین است.
🔻 این مقاله همچنین ۲۴ عامل خطر را در ۴ گروه خطرات ساختوساز و برنامههای پارک، مدیریتی، رشد پارکها و محیطی شناسایی کرده است.
👈🏻 متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
💢 بزرگترین تولیدکنندگان غذا در جهان
🔹 امروزه بخش زیادی از محصولات غذایی مورد استفاده در کشورهای مختلف وارداتی هستند. گویی طبق یک قرارداد نانوشته، هرگوشه از جهان تولید محصولات خوراکی خاصی را برعهده گرفته و نسبت به دیگر محصولات واردکننده است.
🔹 محصولات غذایی بیشترین رشد و بیشترین مصرف را دارند. به طوری که در سال ۲۰۲۰، نیشکر، ذرت، گندم و برنج حدود ۵۰ درصد از کل تولید جهانی را تشکیل میدادند.
🔹 برزیل، آمریکا و چین هر یک بهترتیب بزرگترین تولیدکنندگان نیشکر، ذرت و گندم در سطح جهان هستند.
🔹 بر اساس پیشبینی فائو، تولید غذا در جهان تا سال ۲۰۵۰ باید حدود ۷۰ درصد افزایش یابد تا غذا و امنیت غذایی جمعیت روبه رشد جهان تأمین شود.
🆔 @namafar
#معرفی_کتاب
📓 لوییویتون، از فقر تا پادشاهی دنیای پوشاک
🔹 امروز اگر کسی بخواهد طراح لباس یا کیف شود کافی است در کلاسهای طراحی شرکت کند و یا در رشته مربوطه ادامه تحصیل دهد اما حدودا ۹۰ سال پیش، یعنی در سال ۱۸۳۴ شرایط برای این کار خیلی دشوار بود.
🔹 «لویی ویتون» پسرک چمدان بند در ده سالگی مادرش را از دست داد و پس از مرگ مادر، پدرش خیلی زود دوباره ازدواج کرد. همان طور که در تاریخ گفتهاند، نامادری جدید ویتون به بدی نامادری «سیندرلا» در قصههای افسانهای بود و زندگی را برای این نوجوان سخت میکرد.
🔹 ویتون اما سرسخت و سمج بود و نمیتوانست با این نامادری کنار بیاید؛ او تصمیم گرفت فرار کند.
⁉️ چه کسی می داند سرنوشت چیست؟
🔹 شاید لویی ویتون وقتی در چهارده سالگی، با پای پیاده، ۴۰۰ کیلومتر را طی کرد تا به پاریس برسد و کاری برای خود بیابد، هرگز فکر نمی کرد که بتواند در آیندهای نه چندان دور، یکی از بزرگترین امپراطوریهای لوکس جهان را بنا کند.
🆔 @namafar
#نمودار
📊 رشد شتابان استارتاپهای هوش مصنوعی در جهان
🔹 در بازه زمانی ۲۰۱۳ تا ۲۰۲۲، آمریکا با ۴۶۴۳ استارتاپ بزرگترین زیستبوم استارتاپی هوش مصنوعی را داشته است. رتبه بعد متعلق به چین است که رقم استارتاپهایش به ۱۳۷۳ عدد میرسد.
🔹 از لحاظ سرمایهگذاریهای خصوصی نیز آمریکا با جذب ۲۴۹ میلیارد دلار سرمایه در این زمینه صدرنشین است. چین و انگلستان نیز در ردههای بعدی جذب سرمایهگذار خصوصی قرار دارند.
🔻 طبق این آمار کشورهای پیشرو در زمینه فناوری و نوآوری همچون آمریکا، چین و انگلستان توانستهاند با توسعه زیستبوم استارتاپی و جذب سرمایهگذاری خصوصی، جایگاه برتر را در حوزه هوش مصنوعی از آن خود کنند.
🔍 منبع: Netbase Quid 2022
🆔 @namafar
💢 ابعاد سود اقتصادی چین از رقابتهای هانگژو
🔹 رویدادهای ورزشی مانند جام جهانی و المپیک میتوانند سود بسیار زیادی برای کشورهای برگزار کننده داشته باشند. برای همین است که کشورها بسیار تلاش میکنند تا بتوانند میزبان اینگونه رویدادها را به عهده بگیرند.
🔹 یکی از بزرگترین رویدادهای ورزشی که ۱۶ روز پیش به اتمام رسید، «بازیهای آسیایی سال ۲۰۲۲» بود. شهر هانگژو در کشور چین که میزبان این بازیهای بود، از سال ۲۰۱۶ تا سال ۲۰۲۰ در حال آمادهسازی خود برای برگزاری بازیهای آسیایی بود. هانگژو در این مدت تقریبا ۳۰ میلیارد دلار برای ساخت پروژههای اصلی این بازیها هزینه کرد.
🔹 تصویر فوق آمارهایی را نشان میدهد که بازیهای آسیایی در این مدت جابهجا کردند. میتوان دید که چنین رویدادهایی در مدتی بسیار کوتاه، چقدر میتوانند در رشد بسیاری از بخشها موثر باشند.
🆔 @namafar
💢 سینما؛ چشمی برای دیدهشدن نابینایان
🔹 مشکلات و معضلات کسی که نمیتواند ببیند باید دیده شود. همانطور که صدای آنکس که از شنیدن محروم است، نیاز بیشتری به شنیدهشدن دارد. هنر یکی از ابزارهایی است که به آدمها تلنگر میزند و جلوی نادیده انگاشتن معلولان را میگیرد.
🔹 ساخت فیلم برای نابینایان در بسیاری از کشورهای جهان راهی برای رسیدگی به نیازهای این قشر است. بر اساس تحلیل دادههای ۱۳۷ فیلم با موضوع نابینایان در وبسایت IMDB ، وضعیت هر کشور در تولید این فیلمها به دست آمد.
🔹 هند، فرانسه و ژاپن بهترتیب با ۲۶، ۱۹ و ۱۵ عدد فیلم، بیشترین تعداد فیلم با موضوع نابینایان را تولید کردهاند. اما فیلمهای تولیدشده در دانمارک و اوکراین با کسب میانگین امتیاز ۷.۷ در IMDB، از نظر کیفی در رتبه نخست قرار دارند.
🔹 ایران نیز هرچند تنها سه فیلم در مورد نابینایان ساخته اما این فیلمها با کسب میانگین امتیاز ۷.۶۵، جایگاه مناسبی از نظر کیفی دارند و رتبه سوم را از این نظر به خود اختصاص دادهاند.
🆔 @namafar
#معرفی_گزارش
🔘 راهبرد ۱۰ ساله امارات برای صنایع فرهنگی و خلاق
▪️ عنوان گزارش: Cultural and Creative Industries Strategy 2021 - 2031 United Arab Emirates
▪️ سال انتشار: ۲۰۲۳
▪️ منبع: www.mcy.gov.ae
🔻 گزارش «راهبرد امارات برای صنایع فرهنگی و خلاق از سال ۲۰۲۱ تا ۲۰۳۱» سند راهبردی از برنامههای این کشور برای صنایع فرهنگی و خلاق است.
🔻 این راهبرد شامل ۶ شاخص اصلی همچون سهم صنایع فرهنگی و خلاق از تولید ناخالص داخلی در اقتصاد ملی، تعداد مؤسسات فعال در صنایع فرهنگی و خلاق و میانگین سرانه درآمد مشاغل خلاق است.
🔻 تمرکز این راهبرد بر سه رکن اصلی پرورش استعدادها و خلاقیتها، حمایت از مشاغل و متخصصان و احداث و توانمندسازی محیطهای کسبوکار است که حرکت در ۸ مسیر راهبردی مانند ارتقای سیستم آموزش و پرورش، ترویج و ایجاد خوشههای فرهنگی و خلاق و تربیت استعدادهای خلاق در آن ترسیم شده است.
🔻 راهبرد ۱۰ ساله امارات (۲۰۲۱-۲۰۳۱) برای صنایع فرهنگی و خلاق با هدف افزایش تأثیر اجتماعی-اقتصادی این صنایع و برای پرورش یک زیستبوم متنوع در بیش از ۲۵ بخش و ۱۰۰ حوزه در ۶ صنعت فرهنگی و خلاق تدوین شده است.
👈🏻 متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
وفات حضرت فاطمه معصومه سلامالله علیها را بر عموم شیعیان تسلیت و تعزیت میگوییم.
▪️ فیلم سینمایی «اختالرضا» اثر سیدمجتبی طباطبایی نخستین اثر سینمایی است که به زندگی و زمانهی این بانوی گرامی میپردازد. «اختالرضا» توسط سازمان سینمایی سوره ساخته شده و از ۲۲ مهرماه در حال اکران است. این فیلم به مناسبت ایام وفات حضرت معصومه از سوم تا پنجم آبانماه به صورت نیمبها اکران میشود.
🆔 @namafar_ir
#نمودار
📊 محبوبترین ژانرهای بازی در کافهبازار
🔹 بازیهای موبایلی در ایران بیشترین محبوبیت را دارند. آنها ژانرهای مختلفی دارند که میزان محبوبیتشان متفاوت است. ژانرهای «تفننی»، «کلمات و دانستنیها» و «اکشن» بهترتیب با ۱۸.۴، ۱۸ و ۱۲ درصد رأی، محبوبترین بازیها از نظر مخاطبان بودهاند. ژانرهای «ورزشی»، «کودک» و «شبیهسازی» نیز کمترین میزان رأی مخاطبان را دریافت کردهاند.
🔹 شاید بتوان محبوبیت بالای ژانر تفننی را از آن رو دانست که بازیهای موبایلی برای اغلب کاربران حکم وقتگذرانی دارد نه تجربه بازیها به صورت حرفهای.
🆔 @namafar
#خبر_کوتاه
📢 جهش درآمد صنعت تلویزیون با فراگیری ویاودی
🔰 چند سالی است که تلویزیون در بسیاری از مناطق جهان بیش و کم معنای قدیم خود را از دست داده و به صفحه نمایشی تبدیل شده که از آن برای تماشای محتوای آنلاین استفاده میشود. برای مثال در ایالات متحده ۷۴ درصد از خانههایی که تلویزیون دارند، تلویزیون هوشمندی دارند که میتواند به اینترنت متصل شود و ۶۴ درصد از آنها در تلویزیون خود از ویاودیها استفاده میکنند.
🔰 ویاودی تحول اقتصادی عظیمی در صنعت تلویزیون ایجاد کرده است. درآمد صنعت تلویزیون و ویاودی تا پایان سال ۲۰۲۳ به ۷۰۰ میلیارد دلار خواهد رسید. این در حالی است که این صنعت در سال ۲۰۱۰ تنها ۳۹۴ میلیارد دلار درآمد داشت. ۴۷ درصد این درآمد از طریق خرید حق اشتراک سرویس سکوهای مجازی بوده است.
🔰 ایالات متحده با ۴۳ درصد بیشترین سهم در این درآمد ۷۰۰ ملیارد دلاری را داشته است.
🔍 منبع: variety. com
🆔 @namafar