بابازی، الگونمایی فعالان بازی
💢 #دنیای_بازی
5⃣ ظرفیت اتاق فرار در حوزه تعلیم و تربیت
🔶 از زمانی که بازی های #دیجیتالی یا #رومیزی با عنوان گیم (بازی های باقاعده) وارد سبک زندگی بچه ها شده است، #بازی برای بچه ها ساختارمند شده و دیگر بازی های بی قاعده آنها را جذب و اقناع نمی کند و دنبال پیچیدگی های بیشتری در بازی هستند و فرایند های خطی و غیر تعاملی برایشان جذاب نیست. با این منطق، بازی می تواند به یکی از بسترهای اصلی حوزه #تعلیم_و_تربیت تبدیل شود.
🔷 در بین شاخه های مختلف بازی که هر کدام نقشی در تعلیم و تربیت دارند، اتاق فرار دارای ویژگی های متمایزی است. اتاق فرار، شبیه ساز بازی های #کامپیوتری، #ماجرایی و #معمایی در فضای واقعی است که تقریبا از سال۲۰۰۶ شکل گرفته است.
✅حرکت به سمت تعادل
🔶 تصور می شود با افزایش بازی های دیجیتال در سبد مصرف مخاطب، جامعه به سمت فضای #مجازی در حال حرکت است درصورتی که فضای #فطریِ #تعاملی ما و نیاز ما به فضای حقیقی باعث شده که بعد از یک دوره رو آوردن افراطی به فضای مجازی، اتاق فرار به یکی از سرگرمی های مهم دنیا تبدیل شده و این ها در بستر فضای حقیقی دارد اقاق می افتد. بنابراین بشر بعد از حرکت به سمت فضای مجازی دارد به سمت تعادل حرکت می کند و سعی می کند بین فضای مجازی و #حقیقی تعادل ایجاد کند. ما در بازی های دیجیتال، با متن و روایت ، موسیقی، تصویر، سینما و تعامل و ... سر و کار داریم که جمع این ها با هم، به عنوان نقطه متمایز و ارزش افزوده این بازی های به شمار می رود. اتاق فرار هم تمام این ویژگی ها را دارد به علاوه ی تجربه واقعی که باعث می شود ارزش افزوده آن به شدت بالا رود. بنابراین بهترین محیطی که می شود در آن #هویت های مختلف کودک، #نوجوان و حتی #بزرگسال را در حوزه بازی پرورش بدهیم، #اتاق_فرار است.
✅اتاق فرار، اتاق تاریخ و فکر
🔷 #اتاق_فرار، اتاق #تاریخ، #ماجرا و #فکر است. امیرالمومنین (ع) در نامه ای به امام حسن (ع) می فرمایند: تاریخ را چنان بخوان که انگار در آن زیسته ای. تصور ما این است که اتاق فرار بستر زیستن در تاریخ را می تواند برای کودک و نوجوان فراهم کند و در طی آن می توان یک روایت #تاریخی آموزنده را ارائه کرد که کودک کامل با آن ماجرا درگیر شده و زیست کند. در حوزه اجرا، اولین بار به سراغ تاریخ دهه شصت رفتیم، خانه تیمی طراحی کردیم که درفرایند آن نوجوان با افرادی مانند کشمیری، مسعود رجوی و سایر #منافقان و اتفاقات آن زمان آشنا می شود و فضای پر تنش آن دوره را تجربه می کند.
✅ ژانرهای اتاق فرار
🔶بصورت #کلاسیک، اتاق فرار چند ژانر مشخص دارد مثل فرار از زندان(که تجربه آن برای مخاطب خیلی جذاب است و این ژانر به دلیل جذابیت، در فیلم ها و بازی های دیجیتال هم استفاده شده)، یا اتاق فرار مبتنی بر حوزه ماورایی یا حوزه قتل(کارآگاهی که باید قاتل را پیدا کند) از منظر آموزشی یک سری مباحث برای ما جذابیت دارد. مثلا تاریخ و موقعیت های مختلف تاریخی جذابیت دارد زیرا بستر زیستن در آن را برای مخاطب فراهم می کند. مثلا : قتل امیر کبیر در حمام فین کاشان، قیام ستارخان و باقرخان، قیام میرزا کوچک خان، حواریون حضرت مسیح (ع) ، داستان سامری و حضرت موسی (ع) و ...
✅ تقویت کارگروهی
🔷علاوه بر بعد تاریخ، اتاق فرار می تواند حوزه های مختلف شناختی را نیز به چالش بکشد.
مثلا کار گروهی. اتاق فرار به شدت برای دانش آموزان تمرین کار گروهی است. به نظر بنده اگر کسی با دغدغه #تعلیم و تربیت حتی بدون تخصص خاص در طراحی، فقط با این هدف سراغ اتاق فرار برود که بگوید من بنا دارم بچه ها را در این فرایند متوجه اهمیت همکاری و مدیریت زمان کنم، اتاق فرار مزیت جدی پیدا می کند.
🔆بابازی،باشگاه نوآوران بازی
🆔 t.me/babaziclub
🆔 instagram.com/babaziclub
💢 @babaziclub
ارتباط با ما :
✅ @babazi_admin
بابازی، الگونمایی فعالان بازی
❇️ #بازی_راه ؛
🔻 مجموعه #گفت_و_گوهای_کارشناسی برای #کشف و جستجوی مسیر #بازی و #تفریح در #ایران
✅ گفت و گو با #سیدمحمدنوروزیان، دکتری #مدیریت_آموزشی و محقق حوزه #تعلیم و #تربیت
✅ مصاحبه کننده: حسن سلطانی، مدیر موسسه بابازی
🔽 در این گفت و گو به سرفصلهای ذیل پرداخته شده است :
🔻 تفاوت تفریح و سرگرمی
🔻تفریح و سرگرمی در #ادبیات_دینی
🔻مفهوم #فراغت در ادبیات دینی
🔻#رقابت و #مسابقه در تفریح سالم
🔻مفهوم #استعداد در تفریح و سرگرمی
و...
🔷 در دنیا بازی به یک مفهوم جدی تبدیل شده و درباره رابطه بازی و سرگرمی با #آموزش و #یادگیری، اتفاقات جدی رخ داده است. اگر از منظر #تمدنی به تعلیم و تربیت نگاه کنیم، به یک نزاع مفهومی بر میخوریم که در آن، سرگرمی و تفریح، هر دو به سطحی از ابتذال گرفتار شدهاند. هر چند تفریح و سرگرمی دو مفهوم جداگانه هستند که دو جریان را نمایندگی میکنند.
🔹 سرگرمی را میتوان معادل واژه Entertainment دانست که حدود و ثغور چندان مشخصی ندارد. عنوان سرگرمی به هر چیزی که #انسان را سرگرم کند، اطلاق میشود. در گذشته حوزه سرگرمی به اوقات بیکاری منحصر بود، ولی امروز وسعت یافته و به تمام شئون #زندگی راه پیدا کرده است.
🔸 معنی سرگرمی از اسمش پیداست: کاری است که سر را گرم میکند! درباره افرادی که نوشیدنی الکلی مصرف میکنند، اصطلاحا میگویند فلانی کلهاش داغ شده است؛ سرش گرم شده است. این نوشیدنی دقیقا برای آن است که فرد از اتفاقاتی که او را احاطه کرده است، فارغ شود، ولی تفریح به دنبال بیدار کردن است؛ مسالهاش #فکر و #ذهن انسان نیست، قلب اوست.
🔶 متن کامل گفت و گو را از طریق سایت بابازی مطالعه نمایید.
⬅️ سایت بابازی بخش #وبلاگ
🆔 www.babaziclub.ir
⬅️ لینک مستقیم جهت مطالعه
https://babaziclub.ir/2023/03/07/%d8%aa%d9%81%d8%b1%db%8c%d8%ad-%d9%88-%d8%b3%d8%b1%da%af%d8%b1%d9%85%db%8c/
🔆 #بابازی، باشگاه نوآوران بازی
🆔 t.me/babaziclub
🆔 instagram.com/babaziclub
💢 @babaziclub
❇️ در رویداد #روایت_بازی #مازندران در کنار بیان تجربیات گروه های #مردمی #بازی_محور، چه مسائل مهمی در حوزه بازی مطرح می شود؟
🔶 تفاوت تعریف #کودکان و #بزرگسالان از بازی
🔷 تفاوت بازی های #سازنده و غیر سازنده
🔶 جایگاه #بازی در نظام #تعلیم و #تربیت
🔷نقش #معلم و #مربی در بازی
🔶 بررسی رویکردهای فعال بازی در #ایران و نسبت آن با رویکردهای خارجی
🔷 نقش مجموعه های مردمی در #توسعه و ترویج بازی در ایران
🔻 جبهه فرهنگی انقلاب اسلامی استان مازندران
🔆 بابازی، باشگاه نوآوران بازی
🆔 t.me/babaziclub
🆔 instagram.com/babaziclub
🆔 www.babaziclub.ir
💢 @babaziclub
❇️ رویداد آموزشی و بیان تجربیات فعالان بازی #خراسان_رضوی
🔸 #کارگاه_آموزشی
🛑 مبانی و اصول #بازیوارسازی در #ایران و #جهان
🔻ارائه بحث تخصصی توسط آقای رضا صمدی
🔹 سرفصل ها:
🔻 #بازیسازی برای نسل های مختلف
🔻 جذابیت های جهان #واقعی و جهان #غیرواقعی
🔻 عصر #اطلاعات و عصر #مفهومی
🔻 معجزه #داستان در بازی وارسازی
🔻 بازی سازی و بازی وارسازی
🔻 اهمیت #بازی در #تعلیم و #تربیت
🔻 مراحل و #چگونگی بازی وارسازی
📌 فایل این جلسه آموزشی را در لینک زیر ببینید.
🔗https://www.aparat.com/v/avb28c8
🔅 بابازی ، باشگاه نوآوران بازی
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
❇️ #مستند کوتاه بازی و ریاضی، گروه آموزشی محمدزاده
🔻 برشی از #تجربه کارگاه های بازی و ریاضی که نتیجه همکاری و هم فکری سه خواهر دغدغه مند در حوزه #تعلیم و #تربیت است. گروه آموزشی محمدزاده در تلاش است که اهداف آموزشی را ناظر بر ساحت های ششگانه #سندتحول_بنیادین آموزش و پرورش در قالب بازی به دانش آموزان منتقل کند.
🔹 شما در این مستند با #انگیزه ها، #اهداف و #روش های این گروه آموزشی در کارگاه بازی و ریاضی آشنا میشوید.
⏳ مدت زمان: ۷ دقیقه
🎥 تصویربرداری و تدوین: گروه هنری شرح نو
📌 تهیه شده در موسسه بابازی دفتر تخصصی بازی بنیاد خاتم الاوصیاء
🔸جهت مشاهده و دانلود فایل با کیفیت از طریق لینک اقدام نمایید.
🔗 https://www.aparat.com/v/off1ahp
🔆 بابازی، باشگاه نوآوران بازی
🆔 http://eitaa.com/babaziclub